Atmos – Immersive Audio – 3D Audio – ready

3D Audio – Dolby Atmos ist für mich eins der interessantesten Thema, das sich in den letzten Jahren entwickelt hat. Mit Verräumlichung/Spatialisation befasse ich mich seit ca. 2012 und nun erreicht das Thema einen größeren Markt. Film, Musik, Hörspiele – sogar bei Podcasts ploppt 3D Audio auf. Gut zwei Jahre habe ich mich mit Atmos befasst, ein paar technische Anpassungen und Erweiterungen vorgenommen und jetzt kann ich Atmos liefern. Auslieferungsformat ist in den meisten Fällen eine ADM-Datei.

Ich arbeite mit einem OSC-Renderer System (Nuendo und Spat Revolution) was mir ermöglicht, einen realistischen und räumlichen Mix zu erstellen. Diese Mischung wird am Ende mit einem Dolby Atmos Renderer ausgespielt, ist Stereo und Binaural kompatibel.